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2007/04/24 | 話說山本生日快樂啊啊!!!!_2007年4月24日23点7分
类别(屏蔽五) | 评论(0) | 阅读(38) | 发表于 23:17

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2007/04/22 | 標的142真是 !!咳!!囧啊!!!_2007年4月22日21点46分
类别(Memo) | 评论(2) | 阅读(41) | 发表于 23:42

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2007/04/22 | 日记_2007年4月25日22点30分
类别(屏蔽四) | 评论(0) | 阅读(15) | 发表于 18:10
“杀人游戏”是一个非常适合学生的游戏,因为他们有足够的人数和充分的时间。但实际上真正喜欢这个游戏的却大部分是已经工作的公司职员们。在国内,杀人游已经成为了很多企业内部培训员工的一种手段。记得以前在国内的时候,公司每天中午都会专门抽出一些员工来进行这个游戏,刚开始以为这是一种休闲娱乐的手段,然而渐渐地通过这个游戏,使同事们的感情得到了很好的维系,加强了团队内的认同意识。而对于那些搞销售和接待工作的人来说,在游戏中对口才的训练是任何其他的专业训练所不能比拟的。

杀人游戏的起源
  共同的说法是杀人游戏起源于国外,但是最初形成的原因就众说纷纭了。杀人游戏英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了杀手和平民。关于杀人游戏的起源,一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏。这种说法现在流传较广。另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法,在杀人游戏进入中国的初期,这种说法比较盛行。
  还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为女性接受。关于杀人游戏的起源最主要的就是这三种说法。作者本人相对来说更倾向于第三种,因为它最为符合这种新游戏诞生的初始状态。百无聊赖,无所事事,没有道具,需要大量时间和人员。这个游戏刚刚被发明出来时必然是相当初级和无序。随着时间的推移,这个游戏慢慢流传,因为其对心理挖掘的独特性质,逐渐被MBA课程或者拓展训练借用都是有可能的。
  由此可见,杀人游戏的早期诞生应该是一个多种因素,多个环境共同作用的结果,而且应该经历了一个相对漫长的过程。

杀人游戏的三个版本
  v1.0
2007/04/21 | 8059的一些……_2007年4月21日17点20分
类别(屏蔽五) | 评论(2) | 阅读(43) | 发表于 17:40

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2007/04/20 | 標的141_2007年4月20日0点7分
类别(Memo) | 评论(0) | 阅读(30) | 发表于 00:52

話說27和59被送去暸10年后的世界 (天野SAN還真懂得選人去做時空錯位的試驗啊ORZ送兩個小受去……)

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